Obiyanto, Agung, and Muhaimin Muhaimin. “MOTIF BERMAIN GAME ONLINE STUDI KASUS PADA REMAJA DESA SUMBERSARI BANYUWANGI”. JDARISCOMB: Jurnal Komunikasi dan Penyiaran Islam 2, no. I (March 7, 2022). Accessed September 30, 2025. https://ejournal.iaida.ac.id/index.php/JDARISCOMB/article/view/1443.