Obiyanto, A., & Muhaimin, M. (2022). MOTIF BERMAIN GAME ONLINE STUDI KASUS PADA REMAJA DESA SUMBERSARI BANYUWANGI. JDARISCOMB: Jurnal Komunikasi Dan Penyiaran Islam, 2(I). https://doi.org/10.30739/jdariscomb.v2iI.1443